Приложение представляет из себя компьютерную игру-тренажёр, в которой пользователь управляет персонажем с помощью нажатия на определенные буквы алфавита изображенных на экране с помощью клавиатуры. В зависимости от уровня сложности и количество букв изменяется, тем самым обучающийся улучшает свои навыки пользования компьютерной клавиатурой.

Авторы:
Артём Владимирович Пономарёв, Лебедева Анна Владимировна, Ганичева Оксана Георгиевна
Класс изобретения:
Информационные и компьютерные технологии
№ патента:
2022611201

Подробное описание

Раскрыть

Приложение подбирает буквы либо в случайном порядке либо из заготовленного шаблона букв. Собирается статистика по сессии, промахов по клавишам, а так же количество пройденных уровней. Учитывается скорость реакции на букву, а так же скорость нажатия между последними двумя.

Новизна изобретения

Раскрыть

Все имеющиеся тренажёры подобного типа на данный момент никак не мотивируют пользователя/ребёнка на достижение результата. Соревновательная составляющая и геймификация, позволяют заинтересовать и вовлечь в игровой процесс с элементами обучения.

Видео

Видеопрезентация

Посмотрите видео с демонстрацией изобретения

3Д-модель

Связаться

Связаться с инноватором

Для обсуждения изобретения и сотрудничества

Другие заявки

Все заявки
Мусоровоз с поступательной системой уплотнения отходовМусоровоз с поступательной системой уплотнения отходов
Мусоровоз с поступательной системой уплотнения отходов
Экология. Защита окружающей среды

Мусоровоз с поступательной системой уплотнения отходов

Подробнее
Дорожная одеждаДорожная одежда
Дорожная одежда
Транспорт

Дорожная одежда

Подробнее
Click&JumpClick&Jump
Click&Jump
Информационные и компьютерные технологии

Click&Jump

Подробнее